Думаю что даже нет большого резона представлять описание самого алгоритма классической реализации клеточного автомата. Могу лишь только дать краткие пояснения о реализации.
Данная программа использует либу QBLib.h собственного написания (см. секцию "Шаблоны");
В load() загружается состояние начального поля: просто случайный набор точек;
В conway() происходит обработка одного кадра;
Кадр меняется раз в 50 миллисекунд: задано в loop(50);
§ Программный код
#include <qblib.h>
// Текущее состояние поля: 0=Старое и 1=новое поле
int Life[2][320][200];
void load();
void conway();
// Основная программа
int main(int argc, char** argv)
{
screen();
load();
while (loop(50)) {
conway();
}
return quit();
}
// Инициализация случайными точками
void load() {
srand(3);
for (int i = 0; i < 8192; i++) {
int x = rand() % 320;
int y = rand() % 200;
Life[0][x][y] = rand() % 16;
}
}
// Выполнить шаг
void conway() {
// Перебрать каждую клетку
for (int y = 0; y < 200; y++)
for (int x = 0; x < 320; x++) {
int n = 0, cl = 0;
// 2-3 соседа - клетка живет
for (int a = -1; a <= 1; a++)
for (int b = -1; b <= 1; b++) {
if (a == 0 && b == 0) {
continue;
}
int cr = Life[0][ (320 + x + a) % 320 ][ (200 + y + b) % 200 ];