§ Текстурная позиция
§ Трехмерные вычисления
»
Отсечение треугольника плоскостью
»
Вычисление геометрической тени
»
Конструктивная сплошная геометрия
§ Проволочная графика
»
Поиск пересечения линии с выпуклой фигурой
§ Двухмерные алгоритмы
»
Кривая Безье
»
Создание волн на воде
§ Графические алгоритмы
»
Создание RGB цвета из HSV